ФпМ‎ > ‎13 сезон‎ > ‎9 номер‎ > ‎

Управляемый рандом



Управляемый рандом

(концепция сохранения текущего ДЮСШ)

Честно говоря, поводом для написания данной статьи послужила просьба главного редактора "Футбола под МИКРОскопом". Вызвана она предполагаемой реформой ДЮСШ и последними обсуждениями на форуме любимой игры. Я не буду вдаваться в плюсы или минусы обсуждаемого варианта изменений, а попробую изложить свою точку зрения на данный вопрос.

Итак, первопричиной реформ фактически является не ДЮСШ, как таковая, а сам тренировочный процесс, который представляет собой постоянное набирание силы игроками до 30 лет, и последующим падением мастерства. В итоге, игроки постоянно растут до 30 лет, потом достаточно быстро падают, пик их формы приходится на интервал 28-30 лет. Грамотные менеджеры заранее просчитывают развитие своего клуба и фактически только выполняют рутинную, и надо сказать,  долгую работу по воспитанию молодежи или по покупке нужных игроков для поддержания команды на плаву.

Именно поэтому, мое предложение заключается в реформировании самого игрового процесса. При этом, как ни парадоксально это звучит, саму систему тренировок можно вообще не трогать (за исключением, пожалуй, падения мастерства у возрастных игроков, тут следует принять некоторые изменения для последующей вариативности, но об этом несколько позже). Сразу оговорюсь, что моя концепция представляет из себя лишь некоторые эфемерные мысли на тему, как это должно выглядеть, она не имеет детальных проработок, поэтому при реальных расчетах, оценке необходимых изменений, может быть несколько изменена, но при этом она все равно сохранит свою суть.

Одним из самых важных упреков, предъявляемого мне даже до сих пор, является обвинение в том, что я убил рандомную ДЮСШ. Но справедливости ради, давайте взглянем на тот рандом, который там был? Она точно также позволяла гарантированно получать каждый год двух игроков старших талантов (7-9), поэтому о случайности речи практически не шло, с другой стороны, криков о несправедливости, а тем более, не дай Бог, у админов появится 9ка, а у меня нет, так и о предвзятости, было очень много. Поэтому, введение другой ДЮСШ было необходимым явлением. С другой стороны, вводя ее тогда, я рассчитывал, что это будет лишь первый шаг, на пути к эволюции игрового процесса. К сожалению, в силу тех или иных причин, многое из задуманного реализовать не удалось, да и честно говоря, некоторые изменения наверное были бы и лишними, так что, наверное, к лучшему, что их не удалось реализовать. Но, тем не менее, в действительности определенный элемент случайности должен иметь место. Он не должен быть слишком большим, но и не должен быть слишком маленьким. Я бы назвал свою систему, которая позволяла бы на мой взгляд соблюсти данный баланс "управляемым рандомом". Суть его в следующем.

Если взглянуть на тренд развития существующего игрока, то мы увидим, что пик развития игрока приходится на момент последнюю тренировку в возрасте 29 лет. До этого времени мастерство игрока постоянно растет, после — постоянно падает. Именно это и называют линейностью, гонкой трамваев и т.п. Как же этого избежать?

Предлагаемая концепция базируется на предложении одного из участников проекта (к своему стыду, не помню кого именно), но соответственно видоизмененного мною, с учетом моих взглядов на проект и имеющегося жизненного опыта. Суть концепции сводится к превращению таланта в работоспособность, а существующее мастерство действительно становится базовым мастерством. Т.е. с одной стороны, и схемы ДЮСШ и тренировок остаются теми же самыми, единственное, имеет смысл чуть-чуть замедлить падение мастерства после 30 лет, но это не главное в данной концепции.

От "таланта", как такового, мы в принципе отказываемся совсем, а вводим понятие "Потенциал".

Потенциал, это потенциальное значение, которое может иметь игрок в настоящий момент в зависимости от различных параметров и событий.

И этот потенциал существенно влияет на реальное мастерство игрока в настоящий момент. Реальное значение силы игрока должно находиться в диапазоне между потенциалом игрока и его базовым мастерством. Назовем данный параметр "Диапазоном возможного мастерства". При этом потенциал игрока может быть ниже базового мастерства, т.е. в этом случае будет наблюдаться падение силы игрока.

Теперь поясню, как должен менять и вводиться этот потенциал. Изначально, он будет генерироваться игрокам при выходе их из ДЮСШ в случайном диапазоне между 120-160 единиц (Для имеющих игроков его можно сгенерировать случайным образом в диапазоне от 120 до мастерства самого сильного игрока на момент генерации, при этом потенциал не должен быть ниже текущего базового мастерства). Далее в процессе "взрослой" жизни игрока, данный потенциал будет меняться в зависимости от различных ситуаций в карьере игрока. Серьезное значение на него должны (могут) оказывать: приобретаемый опыт, тренировки, статистика в матче (оценки, игровое время, результаты игр), травмы (чем больше травма, тем больше влияние), хирургические операции, пропуски и участие в игровых днях. В целом список данных факторов можно расширить. Также стоит предусмотреть возможность нелинейного влияния факторов, например рост потенциала, в случае если он находится ниже точки базового мастерства должен происходить значительно быстрее, т.к. фактически это будет означать восстановление игрока после травмы.


Следующим важным вопросом является, как именно определять мастерство игрока, с которым он выйдет на поле в данном конкретном матче. Как я уже говорил выше, данное мастерство должно быть в диапазоне от базового мастерства до потенциального. Но данный диапазон может иметь очень большой разброс, например, может сложиться так, что только что забранный из ДЮСШ игрок 16 лет Т1 М8 получает Потенциал = 160, что же его сразу можно ставить в состав? С одной стороны да, с другой же все-таки вероятность выстрела игрока сразу должна быть меньше, чем допустим после какого-то пребывания в основе. Чтобы уйти от полного рандома, в данном случае, нужно ввести еще один параметр, назовем его Готовность. Она будет смещать нижнюю границу диапазона в зависимости от:

·         количества сыгранных матчей,

·         результата показанного в прошлом матче

·         от Морали,

Предлагаю убрать прямую привязку морали к мастерству. Изначально она (Готовность) у всех равняется 0, также при получении травмы она опять же должна сильно снижаться или может быть даже сразу падать в 0. Максимальное значение должно соответствовать
75% границе диапазона возможного мастерства, по этому для простоты я его также обозначу равным 75%, это значит, что при максимальной готовности игрок на поле гарантированно выйдет
с мастерством в диапазоне между 75 и 100% интервала от базового до потенциального мастерства
, т.е. для приведенного выше игрока В 16 лет Т1 М8, это будет в диапазоне от 122 до 160. Более точно, уже определяется чистым рандомом.

Для большей ясности и наглядности приведу следующую табличку:

Базовое мастерство

Потенциальное мастерство

Готовность

Диапазон возможного мастерства

8

160

75%

122-160

50

160

75%

132,5-160

70

160

75%

137,5-160

120

160

75%

150-160

150

160

75%

157,5-160

8

160

50%

84-160

50

160

50%

105-160

70

160

50%

115-160

120

160

50%

140-160

150

160

50%

155-160

Т.е. чем сильнее игрок (чем выше базовое мастерство — тем меньше диапазон возможного мастерства, также чем выше готовность — тем меньше этот диапазон. Т.е. фактически речь идет о том, что в принципе заиграть может любой игрок в любом возрасте. Основной фишкой должен быть прозрачный механизм изменения как потенциала игрока (известны на сколько его меняет то или иное событие) так и тем более готовности игрока. Именно управляемые изменения готовности и сделают рандом определяющий мастерство игрока — управляемым. Т.е. менеджер должен иметь схему позволяющую вывести игрока на высокий уровень готовности. Например, того же М8 ставить сразу в основу практически бессмысленно - имея такую дыру в обороне, команда скорее всего проиграет, но вот выпустить его сначала на пару минут в конце, потом на 15, и потом на тайм, можно довести его до высшей степени готовности и соответственно гарантировать относительно высокое значение мастерства (естественно в рамках определенного диапазона).

 Главными не затронутыми в данной статье вопросами остаются детальная проработка изменений Готовности и Потенциала, того как они должны меняться, в зависимости от всех факторов, чтобы не смотря ни на что соблюдался определенный баланс в игре. Эти вопросы в целом не терпят спешки и их проработка потребует значительного времени, поэтому они и остались за рамкой данной статьи, т.к. на сегодняшний момент у автора есть только эфемерное представление того, как эти значения должны меняться в зависимости от тех или иных факторов, но в случае реального желания принять данную концепцию автор готов помочь в ее разработке, хотя он абсолютно уверен, что у администрации Золотой Бутсы для этого достаточно и собственных ресурсов.

Специально для "Футбола под МИКРОскопом"
Davidoff



Comments